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Egeneraシステム
製品BladeFrame
製品BladeFrame ES
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BladeFrameの利点
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Utility Computing
ビジネスの目標

Egenera® BladeFrame® システムの独自のアーキテクチャでは、計算処理能力、ストレージ、そしてネットワーキングの要素をそれぞれ個別利用可能な資源としてプールし、必要に応じてサービスをサポートするために統合・分散することのできるユーティリティ・コンピューティング環境を構築することが可能です。この結果、システムの処理能力は個々のアプリケーションに占有させることがなく、またサービスも特定のハードウェアやネットワークと連携し、依存してしまうことがありません。その代わりに、仮想化ソフトウェアが必要に応じて自動的に各目的に応じて、リソースを再度割り当てなおします。最終的に、ビジネスが常に求める順応性と品質の高いサービスを、低コストで実現するITソリューションを提供します。

仮想化によって、これまでハードウェアに内蔵されていた静的で物理的な要素が動的な同等のソフトウェアに置き換わります。固有情報をもたないコンピューティングリソースによりファブリックを構成する場合、BladeFrameはサーバー本体のみならず、IPやストレージのネットワーキング、クラスタリング、ロード・バランシング、ハードウェアのフェイルオーバー、管理コンソール、そしてセキュリティを考慮した分離構成までを網羅した仮想化を行います。独自のRISCシステムの開発業者が、サーバーブレードなどの付加的な改善を取り入れたり、新しい発想について未来形で説明をしている間にも、イージェネラは既にワールドクラスのデータセンターに対して仮想化のメリットをもたらすことが可能となっています。

ユーティリティ・コンピューティングの戦略的な意味合いは、データセンターの総所有コスト(TCO)の著しい削減と、ビジネスにおける継続可能な競争優位性という二つの要素から成り立っています。



総所有コスト(TCO)の削減

ユーティリティ・コンピューティングが実現するリソースのプーリングによってリソースの過剰設計を劇的に削減し、それに伴った稼働率の向上が可能となります。 

 

リソースの過剰設計は、負荷のピークへの対応と高可用性に対するニーズが原因で発生します。内部、外部を問わず、顧客がアクセスを必要とする時には確実にアプリケーションが利用可能でなければなりません。しかしながら、個別に負荷のピークと高可用性を踏まえて全てのサービスを構成することは、膨大な処理能力の無駄を生じさせていまいます。大半のデータセンターでは、稼働率の平均は15%から20%程度となっています。

 

ユーティリティ・コンピューティングでは、ニーズの急激な増加やフェイルオーバーが発生した時にも、プーリングによって複数のアプリケーションがリソースを共有することができます。これによって、過剰な処理能力を50%削減し、稼働率を2倍にすることができるとアナリストやイージェネラの顧客は述べています。またこれらは全てビジネス主導であり、リソースはビジネスの必要に応じてソフトウェアによって自動的に割り当てられます。

 

またユーティリティ・コンピューティングでは、非常に多くのデバイスの数と、管理上で障害発生の可能性がある箇所を削減することによって、データセンターのインフラを簡素化することができます。例えば、1000台ものレガシーサーバーをたった10台のBladeFrame システムに置き換えて、サーバーの台数を75%も削減することが可能です。この整理統合によって、ソフトウェアのライセンス料、ハードウェアの保守管理費用、そして人的リソースを削減し、総所有コスト(TCO)を縮小することが可能となります。たった一つのコンソールで処理能力、ストレージおよびネットワークリソースのプロビジョニングと割り当てが可能になることにより、システムの管理性が大きく能率化すると同時に、ITは単なるサーバーの保守管理技術から、重要なビジネス・サービスの最適化を担う技術へと格上げされることになります。


継続可能な競争優位性

ユーティリティ・コンピューティングによって、企業はその目標、アプリケーションのパフォーマンス、リスクの許容度、そして総所有コスト(TCO)の限度の全体的なバランスを知的に取ることが可能となり、継続可能な競争優位性を享受することができます。

既存のサービスに対しては、アプリケーションを強化しその動作可能時間を確実なものとするために、リソースを数分で再目的化することが可能です。イージェネラのシステムは必要に応じて自動的に能力の低下したアプリケーションを検知して、2つのプロセッサから4つのプロセッサ処理へとアプリケーションを移動させたり、クラスタにノードを追加するなど、オンザフライで処理能力を再割り当てします。付加的なリソースは、利用可能なシステム資源のプールからアクセスや重要度の低いサービスからの移動が可能です。ハードウェアとソフトウェアのフェイルオーバーに関しても同じことが可能で、重要なサービスの可用性を実現し、全ての企業やアプリケーションに対して費用効率の良い高可用性をもたらします。

同様に、ユーティリティ・コンピューティングではこれまで以上に迅速な新しいサービスの提供が可能で、競合の脅威を無力化し市場機会をフルに利用することができるようになります。需要に先んじた24台のサーバー用の処理能力やネットワーク、そしてストレージの接続の調達が可能であることにより、BladeFrameはアプリケーションのサービス開始までに要する時間を短縮します。新たな計算処理能力のリソースが必要となった場合には、従来のハードウェアでは数週間を要するのに対し、BladeFrameでは自動化されたソフトウェア・スタックの構成を含め、数分で新規サービスのインストールと展開を可能にします。

ユーティリティ・コンピューティングは、最終的にITインフラに関連するビジネス上や金銭上のリスクを軽減します。利用可能な資源を集中統合することによって、システムとアプリケーション両方の信頼性が向上すると同時にデータセンターの簡素化が実現します。さらに仮想リソースは、レガシー・アーキテクチャでは不可能だった投資した資源の保護をも可能とします。処理能力の追加は、計算処理能力、ストレージ、ネットワークのそれぞれのプールに対して任意の割合で付加することが可能です。さらに、以前からあるリソースを比較的負担の低いアプリケーション用としてプールに維持しながら、最新の技術を結集したプラットフォームを定期的に環境へ取り入れることで、大掛かりなアップグレードを仮想的に排除することができます。